replitで人生ゲームを作る

バイブコーディングでゲーム的なものを作ってみたいと思い、GeminiCLIで色々作りました。みんなに遊んでもらいたいと思っていますが、ローカルをどうにかする方法がいまいちよく分かりません。Geminiさんにはrender?というものをおすすめされました。使い方がいまいちわからなかったので、別の手段を使うことにしました。

クラウドでアプリを作れば、ウェブ上に公開できるのではと思い、replitを採用しました(結局デプロイ(公開する)にはお金がかかるみたいなので、プレビューを共有)。こちらです。

https://49b17c9a-5ef8-4b7c-a74e-ceda40acaeac-00-3n5obe1l6r1zj.pike.replit.dev

今のreplitは授業でもあったようにチャット形式でアプリを作れるのでとても便利です。pythonのFlaskで人生ゲームを作ってもらいました。

プロンプトを書くと、コードを生成してくれます。「Apply all」を押すとファイルを変更するかどうか「Ok」選択することができ、これを押すとコードが反映されます。

こんなかんじで。

以前はhtml, css, javascriptでゲームもどきを作っていましたが、pythonもできるんだなと実感しました。

1 Comment

  1. 管理者

    面白そうなアプリですね。実際に動いているところも見たいので、Renderへのデプロイにぜひチャレンジしてみてください。参考に記事を書いてみました。

    https://ideamarkets.info/archives/3543

    なお、replit.devのプレピューは無償版の制限のためか、私には表示することができませんでした。

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