SQL格闘ゲーム

格闘ゲームでのコマンド入力とタイピングの親和性?に気づき、先週の月曜に思いつきました。
せっかくなので少しだけ仕様を考えたりもしました。

  • 格闘ゲームのコマンドがSQL頻出単語になった。2D対戦ゲーム。
  • 単語入力後スペースキー入力
  • 単語の文字数で火力変動、既存の技に自身で単語割り当て可能(辞書に登録されている単語のみ使用可)
  • 移動キーがない
  • 読み合いができるようにしたい!ガード、パリィ(入力量多いから厳しそう)、投げ
  • 単語の一文字目で予備動作発動、技の力関係をグーチョキパーみたくする。

業務効率化が進む中で「INSERT」が早く入力できることの価値は下がっていくだろうな、とか
そもそも格ゲーが頑張って再興された中でさらにニッチなのは誰がやるん?てのはあるけれど、なんか面白いかなって

既にあるのかもしれない